J'ai des problèmes avec l'allocation dans mon application. Puis-je utiliser le glissement sur les graphiques et minimiser ce problème?Jeu de mémoire Android
buttonGraphic[0] = R.drawable.memory3;
buttonGraphic[1] = R.drawable.memory4;
buttonGraphic[2] = R.drawable.memory5;
buttonGraphic[3] = R.drawable.memory6;
buttonGraphic[4] = R.drawable.memory7;
buttonGraphic[5] = R.drawable.memory1;
buttonGraphic[6] = R.drawable.memory8;
buttonGraphic[7] = R.drawable.memory2;
Pourriez-vous préciser votre question? Je ne comprends pas ... –
Je suppose qu'il y a une exception OutOfMemoryException car il ne peut pas allouer alors je pense qu'il ne peut pas allouer de tas – Zoe
En erreur j'ai ceci: "Impossible d'allouer une allocation de 142850316 octets avec 33553088 octets libres et 69 Mo jusqu'à OOM "donc je veux optimiser les graphiques avec glide ou quelque chose. – lili