Je suis nouveau sur WebSocket et HTML5. Avant aujourd'hui, je pensais que toutes les normes HTML5 affectent uniquement les clients (broswers); Supposons donc que les utilisateurs ont mis à jour leurs broswers, c'est prêt. Mais après quelques lectures sur WebSocket, il me semble que j'ai besoin d'installer quelque chose sur le serveur pour le supporter. Est-ce que je le comprends bien? Par exemple, si j'ai un site Web sur un hébergement partagé comme Hostmonster, dont je n'ai pas le privilège de changer le serveur http, puis-je utiliser WebSocket? Btw, par serveur Je ne veux pas dire serveur "proxy".Prise en charge du serveur WebSocket
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Les WebSockets sont en cours de développement et ne font pas partie du HTML5. L'API est en cours de définition par le W3C WebApps WG, le protocole de l'IETF HyBI WG.
Et oui: les navigateurs à un moment donné seront livrés avec le support (tout ce qui est actuellement en cours de livraison est expérimental et déjà déjà obsolète), mais les serveurs auront aussi besoin d'un support spécial.
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Il ne fait plus officiellement partie du standard HTML5, mais tout le monde le considère comme faisant partie de HTML5. Il y a un tas de choses intéressantes qui ne font pas techniquement partie de la norme HTML5 elle-même que tout le monde considère comme faisant partie du HTML5 (le concept général): web workers, microdata, device device, stockage web, etc: http: //wiki.whatwg .org/wiki/FAQ # What_are_the_various_versions_of_the_spec.3F Même la version w3 est située sous html5: http://dev.w3.org/html5/websockets/ – kanaka
kanaka - juste parce que les gens sont bâclés avec le terme ne rend pas correct . –