2010-09-19 5 views
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Je construis un jeu en utilisant cocos2d-iphone 0.99.4 et Xcode 3.2.4.Xcode Analyser et construire saute tous les fichiers

Lorsque j'essaie de «construire et analyser», l'analyseur saute simplement tous les fichiers avec différents messages.

Mes fichiers sont tous sautée pour la raison suivante:

'/var/folders/kn/kn3feAZJGICNBebbEUEgS++++TI/-Caches-/com.apple.Xcode.501/SharedPrecompiledHeaders/QSwitch_Prefix-efddpuqvkbtssoakbidmecjqikep/QSwitch_Prefix.pch' file not found 

Les fichiers cocos2d sont tous sautées pour une autre raison:

expected function body after function declarator 
expected a type 
expected a type 
expected a type 
unknown type name "UIApplicationState" 
expected a type 
expected a type 
expected a type 
expected a type 
unknown type name "UIDataDetectorTypes" 
unknown type name "UIDataDetectorTypes" 

Je posterais des images, mais je n'ai pas assez points de réputation pour le faire.

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Cela pourrait être un de ces bogues bizarres de Xcode qui vous salit vraiment. Vous pouvez essayer de vous assurer que vos certificats sont valides, puis commencer par une table rase en copiant vos fichiers dans un nouveau projet Xcode.

Cela a fonctionné pour quelqu'un avec des erreurs similaires ici: http://osdir.com/ml/xcode-users/2010-09/msg00054.html

+1

Après avoir examiné ce fil j'ai changé mon type de compilateur de gcc 4.2 à 4.2 LLVM gcc. Cela a réglé le problème. – okey666

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