Je construis un jeu en utilisant cocos2d-iphone 0.99.4 et Xcode 3.2.4.Xcode Analyser et construire saute tous les fichiers
Lorsque j'essaie de «construire et analyser», l'analyseur saute simplement tous les fichiers avec différents messages.
Mes fichiers sont tous sautée pour la raison suivante:
'/var/folders/kn/kn3feAZJGICNBebbEUEgS++++TI/-Caches-/com.apple.Xcode.501/SharedPrecompiledHeaders/QSwitch_Prefix-efddpuqvkbtssoakbidmecjqikep/QSwitch_Prefix.pch' file not found
Les fichiers cocos2d sont tous sautées pour une autre raison:
expected function body after function declarator
expected a type
expected a type
expected a type
unknown type name "UIApplicationState"
expected a type
expected a type
expected a type
expected a type
unknown type name "UIDataDetectorTypes"
unknown type name "UIDataDetectorTypes"
Je posterais des images, mais je n'ai pas assez points de réputation pour le faire.
Après avoir examiné ce fil j'ai changé mon type de compilateur de gcc 4.2 à 4.2 LLVM gcc. Cela a réglé le problème. – okey666