Je tente de créer un jeu basé sur du texte avec une interface graphique en Java et j'ai besoin d'utiliser le SwingWorker. Cependant, je ne comprends pas des tutoriels et ça ne me pas de sens :(.Problèmes SwingWorker
public void write(String msg){
int i=0;
while(true){
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
console.setText(console.getText()+ msg.charAt(i));
if(i==msg.length()){
console.setText(console.getText()+ newline);
break;
}
}
}
Essentiellement, ce que je suis en train de faire est de passer d'une chaîne à une méthode et l'imprimer par ombles carboniser mais je ne peux pas que le sommeil interupts() l'EDT et bloque l'interface graphique pour msg.length() * 400ms :(.
Si quelqu'un a une solution de code à l'aide du SwingWorker je serais thankfull :)
Pourquoi voulez-vous d'utiliser un SwingWorker dans un * « jeu basé sur le texte » *? Swingworkers sont destinés à être utilisés avec Swing ... – assylias
Le jeu basé sur le texte a encore une interface graphique –
'while (true) {' est une boucle sans fin, j'ai vu là 'break;', mais mieux pourrait être de changer 'true' à variable locale, pour une meilleure aide plus tôt post un [SSCCE] (http://sscce.org/), court, runnable, compilable, juste à propos de question, 'JFrame',' JTextArea' et 'SwingWorker' avec la valeur de' Random ', sur ce forum sont des codes (sous forme de SSCCE) environ 35 - 50lines sur le même numéro – mKorbel