2013-02-06 4 views
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Je souhaite utiliser blender pour déplacer la caméra autour de la scène tout en restant concentré sur un emplacement particulier. Quelle est la manière la plus simple de faire en sorte que la caméra regarde un objet sans avoir à spécifier rx, ry et rz. Je suis à la recherche de la fonction Python à appeler et ne pas le faire via l'interface graphique blender. J'utilise blender 2.65.Scénario Python Blender

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Je vais essayer d'utiliser l'origine/centre du point de rotation comme marqueur pour le point à regarder, alors l'accès par programme ses coordonnées. Ou comment voudriez-vous spécifier l'objet? – 9000

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La manière la plus simple de donner à la caméra l'apparence d'un objet est l'actionneur . Là, vous pouvez remplacer Add Object par Track To et vous avez juste besoin de spécifier un objet.

Peut-être que vous pouvez changer dans le jeu avec un script python , en utilisant EditObjectActuator.track_object

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