Je souhaite utiliser blender
pour déplacer la caméra autour de la scène tout en restant concentré sur un emplacement particulier. Quelle est la manière la plus simple de faire en sorte que la caméra regarde un objet sans avoir à spécifier rx
, ry
et rz
. Je suis à la recherche de la fonction Python à appeler et ne pas le faire via l'interface graphique blender
. J'utilise blender 2.65
.Scénario Python Blender
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A
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La manière la plus simple de donner à la caméra l'apparence d'un objet est l'actionneur . Là, vous pouvez remplacer Add Object
par Track To
et vous avez juste besoin de spécifier un objet.
Peut-être que vous pouvez changer dans le jeu avec un script python , en utilisant EditObjectActuator.track_object
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