2011-06-19 1 views
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<canvas id="myCanvas" width="800" height="800"></canvas> 
<script type="text/javascript"> 

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var img=new Image(); 
img.src="Images/cloud_two.png"; 
cxt.drawImage(img,0,0); 

</script> 

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Vous devez dessiner l'image à l'intérieur d'une fonction onload, donc après ...

img.src="Images/cloud_two.png"; 

mis

img.onload = function(){ 
    cxt.drawImage(img,0,0); 
} 

Hope this helps et bonne chance!

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C'était-ce! Merci beaucoup. – thesmittles

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