Qu'est-ce que je fais mal ici? Je veux mettre à jour le texte de l'étiquette pour accommoder un score de joueur. J'ai regardé d'autres exemples et ajouté la méthode de mise à jour mais le texte reste toujours le même.Mise à jour du texte dans pygame
class Label():
def __init__(self, txt, location, size=(160,30), bg=WHITE, fg=BLACK, font_name="Segoe Print", font_size=12):
self.bg = bg
self.fg = fg
self.size = size
self.font = pygame.font.Font(font_name, font_size)
self.txt = txt
self.txt_surf = self.font.render(self.txt, 1, self.fg)
self.txt_rect = self.txt_surf.get_rect(center=[s//2 for s in self.size])
self.surface = pygame.surface.Surface(size)
self.rect = self.surface.get_rect(topleft=location)
def draw(self):
self.surface.fill(self.bg)
self.surface.blit(self.txt_surf, self.txt_rect)
screen.blit(self.surface, self.rect)
def update(self):
self.txt_surf = self.font.render(self.txt, 1, self.fg)
self.surface.blit(self.txt_surf, self.txt_rect)
Derp j'ai oublié de mettre à jour Label.txt dans la boucle pendant que je suis encore un novice en travaillant avec les classes I fogot lors de l'utilisation du pygame.text.render() que je mettais le score de joueur dans l'auto. txt et pas directement dans la méthode text.render. –
Merci beaucoup –