2015-11-12 1 views
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merci encore d'avance pour tout le temps passé à m'aider. Heureusement, j'ai été capable d'importer TMX dans le jeu libgdx sans trop de problème, mais c'est maintenant la première fois que j'utilise Object Layer, pour lequel à ce moment je ne veux inclure que Platforms comme objet (c'est-à-dire que j'ai un calque de tuile 1x montrant mon image d'arrière-plan et 1x calque d'objet ci-dessus). Maintenant j'ai vu que je peux juste dessiner des lignes et/ou des boîtes, des cercles etc. pour créer des 'zones' que je peux insérer dans mon code (la bonté sait seulement comment atm mais je comprendrai cela plus tard/bientôt)Éditeur TILED - placement d'objet possible d'accrocher à la grille dans le calque d'objet?

Mais je vois dans Tiled que le bouton - Insert Tile (T) - existe. J'essaie de l'utiliser mais quand la tuile im en tant que plate-forme est placée, elle va exactement là où la souris est pressée et je ne peux pas la déplacer autre que la supprimer. Je voudrais juste copier-coller toute une rangée d'entre eux pour le moment et Level1 ne peut être que 50 tuiles dans une ligne plate juste pour que tout fonctionne. Cela me semble bizarre que Tiled ne puisse pas faire cela mais j'ai passé des âges à chercher un chemin et je ne le trouve pas.

Ai-je raté quelque chose ou est-ce simplement impossible? Et dans ce dernier cas, comment un utilisateur en mosaïque expérimenté (qui crée un jeu de plateforme 2d) va-t-il créer un exemple aussi simple dans l'environnement Tiled?

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Quel noob - j'ai répondu à ma propre question. L'option dont j'avais besoin était dans le menu déroulant 'View' -> 'Snap To grid' LOL

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Je suis moi-même un grand noob. Nécessaire pour google cette fonctionnalité xD –