Lorsque vous ajoutez AddRect ... then addLine ... à un QGraphicsScene, vous vous attendez à ce que les lignes soient dessinées sur les retours, n'est-ce pas? Dans Qt 4.4.3, mac ppc 10.4.11, certaines lignes ne sont pas, dans le test ci-dessous. J'imagine que c'est une interaction Qt/mac lib/carte graphique (versionitis maladie) donc apprécierait quiconque peut dire "c'est propre dans ...".
Merci, acclamationsQt4 QGraphicsScene Mac ppc 10.4 bug de rendu, rects cacher les lignes plus tard?
// QGraphicsScene mac rendering bug: some addLines are hidden by previous addRects
// C: 150 line is hidden under most rects, others ok
// pyqt: other lines are hidden
// qt-mac-opensource-src-4.4.3 PyQt-mac-gpl-4.4.4 macosx 10.4.11, ppc, GEForce2 mx
// [email protected] 9jun
#include <cmath>
#include <QtGui>
int main(int argc, char* argv[])
{
qDebug() << "qVersion:" << qVersion();
QApplication app(argc, argv);
int Size = 10; // changes what's hidden
int x0 = -500, y0 = -500, x1 = 500, y1 = 500;
QRectF scenerect(x0, y0, x1, y1);
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(scenerect);
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene);
view->centerOn(100, 100); // ?
for(int j = x0/2; j < x1/2; j += Size){
for(int k = y0/2; k < y1/2; k += Size){
scene->addRect(j, k, Size-1, Size-1, Qt::NoPen, QBrush("palegreen"));
}
}
for(int angle = 0; angle < 180; angle += 30){
float c = cos(angle * M_PI/180) * x1;
float s = sin(angle * M_PI/180) * y1;
scene->addLine(-c, -s, c, s, QPen("black"));
}
view->show();
return app.exec();
}