Je suis en train d'écrire et de lire des mp3 en actionScript pour mon site web. Le problème est, il faut aussi télécharger des fichiers. Ce que je veux dire, il va télécharger des fichiers mp3 à partir du serveur distant via la fonction URLLoader.load() probablement. AS n'est pas multithread donc lors du téléchargement des blocs. En pensant à la solution, j'ai compris, je peux écrire pour séparer, appelons-le modules (.swf) et l'un sera lecteur de musique, l'autre téléchargeur et ils peuvent communiquer via javascript.Lecteur mp3 complexe ActionScript 3.0
Est-ce une bonne idée ou existe-t-il de meilleures solutions et quelles sont les meilleures pratiques en matière de communication entre .swfs?
Vive
Vous avez écrit "via la fonction URLLoader.load() probablement". Avez-vous réellement essayé de l'utiliser? Si vous le faites, vous constaterez qu'il est asynchrone, donc il ne bloquera pas votre interface. –
Je le fais, mais j'ai essayé d'utiliser URLLoader1.load() et URLLoader2.load() en même temps et il semble qu'ils fonctionnent les uns après les autres, pas en même temps (ou peut-être que j'ai fait quelque chose de mal: D) donc je ça bloque ...: D – f1ames