2010-05-05 3 views

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En utilisant .NET 4:

using Microsoft.Build.Evaluation; 
using Microsoft.Build.Utilities; 

namespace MSBuildTasks 
{ 
    public class GetAllProperties : Task 
    { 
    public override bool Execute() 
    { 
     Project project = new Project(BuildEngine.ProjectFileOfTaskNode); 
     foreach (ProjectProperty evaluatedProperty in project.AllEvaluatedProperties) 
     { 
     if (!evaluatedProperty.IsEnvironmentProperty && 
      !evaluatedProperty.IsGlobalProperty && 
      !evaluatedProperty.IsReservedProperty) 
     { 
      string name = evaluatedProperty.Name; 
      string value = evaluatedProperty.EvaluatedValue; 
     } 

     // Do your stuff 
     } 

     return true; 
    } 
    } 
} 
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L'exemple précédent vous interdira le dossier de projet. Cela peut causer des problèmes. Par exemple si vous appelez la tâche plusieurs fois dans le même fichier de projet. Voici le code amélioré:

using System.Xml; 
using Microsoft.Build.Evaluation; 
using Microsoft.Build.Utilities; 

namespace MSBuildTasks 
{ 
    public class GetAllProperties : Task 
    { 
    public override bool Execute() 
    { 
     using (XmlReader projectFileReader = XmlReader.Create(BuildEngine.ProjectFileOfTaskNode)) 
     { 
     Project project = new Project(projectFileReader); 

     foreach (ProjectProperty property in project.AllEvaluatedProperties) 
     { 
      if (property.IsEnvironmentProperty) continue; 
      if (property.IsGlobalProperty) continue; 
      if (property.IsReservedProperty) continue; 

      string propertyName = property.Name; 
      string propertyValue = property.EvaluatedValue; 

      // Do your stuff 
     } 

     return true; 
     } 
    } 
    } 
} 
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