2010-11-23 3 views

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vous devez utiliser le système ARGB pour la coloration. A représente la transparence, il prend une valeur entre 0 et 255. une valeur de 125 est semi-transparente

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L'utilisation de la fonction SetROP2 avec l'argument R2_MASKPEN est un moyen très simple d'obtenir un effet de plume transparent.

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