Je suis en train d'appliquer un filtre « feDiffuseLighting et feSpecularLighting », selon ce tutoriel: https://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html#filtersd3 mauvaise application d'un effet de lumière à un cercle
J'ai besoin du centre de lumière se déplaçant en même temps que le cercle en cours d'élaboration.
J'ai écrit le code suivant avec l'intention que le centre du projecteur soit le centre du cercle. Mais il dessine le cercle mais il n'applique pas l'effet de lumière ....:
var svg = d3.select("svg");
svg.selectAll("circle")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d){return d.x})
.attr("cy", function(d){return d.y})
.attr("r", 10)
.attr("fill","white")
.append("filter")
.attr("width", "100%")
.attr("height", "100%")
.append("feSpecularLighting")
.attr("specularExponent","25")
.attr("lighting-color","yellow")
.append("fePointLight")
.attr("x", function(d){return d.x})
.attr("y", function(d){return d.y})
.attr("z","8");
Une idée?