J'ai cherché une méthode alternative rapide de SetPixel() et je l'ai trouvé ce lien: C# - Faster Alternatives to SetPixel and GetPixel for Bitmaps for Windows Forms AppConvertir ARVB à PARGB
Donc mon problème est que j'ai une image et je veux créer une copie comme un objet DirectBitmap mais d'abord je dois convertir ARVB à PARGB donc j'utilisé ce code:
public static Color PremultiplyAlpha(Color pixel)
{
return Color.FromArgb(
pixel.A,
PremultiplyAlpha_Component(pixel.R, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.G, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.B, pixel.A));
}
private static byte PremultiplyAlpha_Component(byte source, byte alpha)
{
return (byte)((float)source * (float)alpha/(float)byte.MaxValue + 0.5f);
}
et voici mon code copie:
DirectBitmap DBMP = new DirectBitmap(img.Width, img.Height);
MyImage myImg = new MyImage(img as Bitmap);
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color PARGB = NativeWin32.PremultiplyAlpha(Color.FromArgb(myImg.RGB[i, j].Alpha,
myImg.RGB[i, j].R, myImg.RGB[i, j].G, myImg.RGB[i, j].B));
byte[] bitMapData = new byte[4];
bitMapData[3] = (byte)PARGB.A;
bitMapData[2] = (byte)PARGB.R;
bitMapData[1] = (byte)PARGB.G;
bitMapData[0] = (byte)PARGB.B;
DBMP.Bits[(i * img.Height) + j] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);
}
}
MonImage: une classe contenant un o Bitmap bject avec un tableau de struct RGB stockant les couleurs de chaque pixel
Cependant, ce code me donne une image foirée. Qu'est-ce que je fais mal?
Qu'est-ce que PARGB? (sans jeu de mots. Juste curieux) –
Alpha prémultiplié, s'il vous plaît lire la réponse dans le premier lien – Eslam