Je veux faire un affichage visuel minimal dans la console avec openGL, mais pour autant que je sache, il doit y avoir un système de fenêtre impliqué (rassasiement, glfw, sdl, etc ..). J'ai vu omxplayer créer un environnement graphique (je suppose que c'est OpenGL ou quelque chose de similaire, alors corrigez-moi si je me trompe) de la console, afin d'économiser de la puissance de traitement, et rendre les films regardables pi. Je me demandais comment font-ils? Y a-t-il de la littérature sur le sujet? Je suis surtout intéressé par les solutions en C/C++, mais tout langage avec ces capacités serait génial à connaître!Créer contexte openGL dans la console linux (Raspbian)
Je fouillaient dans le code source, mais n'a pas pu trouver la moindre idée de cette tâche particulière. Toute aide ou pointeur serait apprécié!