Je travaille sur un jeu HTML5 en temps réel avec le côté serveur C#. Avec l'aide de la bibliothèque Alchemy Websocket, il est assez facile de configurer le serveur WebSocket en utilisant C#. Mais la documentation officielle de Alchemy Websocket n'a pas mentionné la fonction de diffusion. Je vais utiliser Namespace Socket pour placer la connexion tcp (objet socket?) Dans une liste, puis utiliser foreach pour parcourir la liste et envoyer les données au membre de la liste lorsque le serveur a reçu les données . Est-ce faisable? Mon code semble incorrect. Mais j'essaie de corriger les bugs au lieu de mettre le code ici et d'attendre.Comment diffuser les messages de websocket en utilisant C#
Tout le monde peut donner des suggestions ou des exemples sur la diffusion tcp en utilisant C#?
Merci d'avance.
Merci, l'exemple est assez bon! –