J'ai un code javacript, j'achète ces codes en ligne. le code exécute le jeu de rotation. et je veux sauver le résultat de spinwheel dans la base de données, en fait le code de js fournit déjà la fonction de résultat mais je n'ai pas su comment sauver de la fonction de résultat dans la base de données mysql.comment enregistrer la console javascript à la base de données Mysql
est ici le code:
//Usage
//load your JSON (you could jQuery if you prefer)
function loadJSON(callback) {
var xobj = new XMLHttpRequest();
xobj.overrideMimeType("application/json");
xobj.open('GET', './wheel_data.php', true);
xobj.onreadystatechange = function() {
if (xobj.readyState == 4 && xobj.status == "200") {
//Call the anonymous function (callback) passing in the response
callback(xobj.responseText);
}
};
xobj.send(null);
}
//your own function to capture the spin results
function myResult(e) {
//e is the result object
console.log('Spin Count: ' + e.spinCount + ' - ' + 'Win: ' + e.win + ' - ' + 'Message: ' + e.msg);
// if you have defined a userData object...
if(e.userData){
console.log('User defined score: ' + e.userData.score)
}
//if(e.spinCount == 3){
//show the game progress when the spinCount is 3
//console.log(e.target.getGameProgress());
//restart it if you like
//e.target.restart();
//}
}
//your own function to capture any errors
function myError(e) {
//e is error object
console.log('Spin Count: ' + e.spinCount + ' - ' + 'Message: ' + e.msg);
}
function myGameEnd(e) {
//e is gameResultsArray
console.log(e);
TweenMax.delayedCall(5, function(){
/*location.reload();*/
})
}
function init() {
loadJSON(function(response) {
// Parse JSON string to an object
var jsonData = JSON.parse(response);
//if you want to spin it using your own button, then create a reference and pass it in as spinTrigger
var mySpinBtn = document.querySelector('.spinBtn');
//create a new instance of Spin2Win Wheel and pass in the vars object
var myWheel = new Spin2WinWheel();
//WITH your own button
myWheel.init({data:jsonData, onResult:myResult, onGameEnd:myGameEnd, onError:myError, spinTrigger:mySpinBtn});
//WITHOUT your own button
//myWheel.init({data:jsonData, onResult:myResult, onGameEnd:myGameEnd, onError:myError);
});
}
//And finally call it
init();
quelqu'un peut me aider à donner un tutoriel ou une référence pour mes problèmes? merci.
convertir le code à chaîne en utilisant 'JSON.stringify (codeJS)' et enregistrer dans la base de données, et quand vous allez chercher que la base de données puis utilisateur ' JSON.parse (de la base de données) ', pour le code js réel –