Eh bien, laissez voir. J'ai un contrôleur de troisième personne est un caractère par défaut de l'unité. Ce personnage parle avec les autres et apparaît en 2D dans l'écran en ce moment j'arrête le joueur en supprimant tout mouvement, mais parfois mon personnage reste avec l'animation avec laquelle il est resté avant d'être arrêté.Comment régler l'animation de thirpersoncontroller à defaul ou caractère à l'état naturel Unité C#
L'animation continue à fonctionner. Comme ceci:
Il a l'air très mauvais, donc.
J'ai besoin d'arrêter l'animation afin qu'il reste de cette façon:
J'ai besoin quitter mon personnage avec son animation dans l'état naturel. Je ne sais pas comment.
S'il vous plaît aider, Merci ...
Ça marche! Merci beaucoup ! ;) –