Dans mon application, je souhaite dessiner des polygones à l'aide de la méthode Windows Create Graphics, puis modifier le polygone en permettant à l'utilisateur de sélectionner les points du polygone et de les repositionner.Dessiner des graphiques vectoriels plus rapides
J'utilise moue move event pour obtenir la nouvelle position du point pour obtenir les nouvelles coordonnées du point déplacé et utiliser Paint event pour redessiner le polygone. L'application fonctionne mais quand un point est déplacé, le mouvement n'est pas lisse.
Je ne connais pas le mouvement de la souris ou l'événement de peinture l'obstacle de performance.
Quelqu'un peut-il faire une suggestion sur la façon d'améliorer cela?