2013-09-23 1 views
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J'ai besoin d'un terme anglais pour lequel une unité de monstre de jeu est créée, tout comme un plan est à partir de quoi un bâtiment est créé.Les plans sont pour les bâtiments comme QU'EST-CE que pour les unités?

L'anglais n'est pas ma langue maternelle et j'ai du mal à en trouver un.

J'aurais besoin d'elle courte et douce pour la base de données, le code serveur et l'interface du joueur.

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"unité" signifie quoi? Un modèle 3D dans le jeu? Un niveau de jeu? Le jeu lui-même? –

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Cette question semble être hors-sujet car il s'agit de trouver un terme anglais. Peut s'adapter mieux dans le site anglais ou les jeux. –

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  • Spawner
  • Archétype
  • Modèle (type de ambiguë)
  • Plan (fonctionne pour ce cas aussi!)
  • Prototype

Pour ne citer que quelques-uns. J'aime l'un ou l'autre des deux premiers. La plupart des grands moteurs de jeu adorent le mot «archétype», aucune idée pourquoi.

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Archetype/classe semblent fonctionner, mais j'ai l'intention d'avoir une telle chose dans une forme d'article disponible, tout comme vous auriez un plan d'un morceau de papier bleu avec une écriture blanche. – Discipol

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Oh comme un pick-up? Vous pourriez certainement faire MonsterBlueprint ou quelque chose alors. Ou celui que je viens de penser, "Spec" comme dans la spécification (spécification de conception, spécification de code). Et il porte cette idée d'un objet physique puisque les spécifications sont généralement imprimées. –

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