Je travaille sur un jeu de défense VR Tower. Je veux placer mes tours sur une petite carte du terrain et en même temps montrer le champ/unités/tours sur la petite carte, en 3D. Comme ceci: http://halo.bungie.net/images/games/Halo3ODST/imagery/screenshots/H3ODST_PreparetoDropCinematic.jpgImplémentation d'une minicarte 3D pour VR dans Unreal Engine
La carte ressemblerait à un petit clone du champ. Y a-t-il un moyen de le faire avec une caméra, etc. Pour que ma minicarte soit juste un re-rendu/clone du champ.
Désolé, mais ce n'est pas le bon endroit mais le Forum Unreal Engine ne fonctionne pas pour le moment.