2009-08-15 5 views
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J'ai commencé à construire une application dans le SDK 2.2.1 et je l'ai maintenant terminé. Maintenant, quand j'essaie de l'exécuter dans le simulateur 3.0, il s'effondre à l'exécution et je reçois le message suivant dans gdbApp simule parfaitement dans le SDK 2.2.1 mais s'effondre quand je l'exécute dans Simulator 3.0

"Chargement du programme dans le débogueur ... GNU gdb 6.3.50-20050815 (Version Apple gdb-965) (Lun Feb 16 20:24:53 UTC 2009) Copyright 2004 Free Software Foundation, Inc. GDB est un logiciel libre, couvert par la GNU General Public License, et vous êtes le bienvenue pour le changer et/ou en distribuer des copies sous certaines conditions . « copie show » type pour voir les conditions Il n'y a absolument aucune garantie pour GDB type « garantie show » pour plus de détails Cette GDB a été configuré comme « i386-apple-darwin » .warning:... Impossible de lire des symboles pour "/ System/Bibliothèque/Frameworks/UIKit. framework/UIKit "(fichier non trouvé). avertissement: Impossible de lire les symboles de "UIKit" (pas encore mis en mémoire). avertissement: Impossible de lire les symboles pour "/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/CoreGraphics" (fichier non trouvé). avertissement: Impossible de lire les symboles de "CoreGraphics" (pas encore mappé en mémoire). Programme chargé. sharedlibary apply-load-rules all "

Pourriez-vous s'il vous plaît me dire comment surmonter ce problème que j'ai pris beaucoup de douleurs pour terminer et app et le faire fonctionner :(et maintenant il ne fonctionne pas avec la version 3.0.

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Avez-vous recompilé votre programme de ** scratch ** depuis la mise à jour du kit dev à 3.0 Il semble que le code ait été lié à des bibliothèques qui ont été déplacées ou qui n'existent plus. –

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je recommande un « nettoyer toutes les cibles » et voir si cela vous obtient partout. Les bonnes nouvelles est que cela ne ressemble pas à un problème avec votre code. ce problème est liant.

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