2017-03-17 1 views
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J'ai suivi these instructions mais au lieu de l'aperçu technique j'ai installé 5.6 bêta. J'ai Pixel XL et donc connecté mon contrôleur Daydream au lieu d'un téléphone avec émulateur.Erreur: "Pour utiliser le contrôleur, s'il vous plaît mettre à niveau vers une version de Unity avec l'intégration native GVR"

Quand je rentre dans l'éditeur et charger la scène de démonstration, et l'exécuter, je reçois ce message:

To use the controller, please upgrade to a version of Unity with the GVR native integration

Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que cela signifie, je l'ai cherché un peu et sur ces forums, et n'ont trouvé aucune joie.

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  1. Installer la dernière version de Unity 5.6
  2. Téléchargez le dernier SDK https://developers.google.com/vr/unity/download#google-vr-sdk-for-unity
  3. Importer le SDK dans l'unité, assurez-vous que vous êtes prêt à construire à Android, et dans Edition> ProjectSettings> Joueur assurez-vous la réalité virtuelle est prise en charge et Daydream est ajouté à la liste.

Pour déboguer le contrôleur dans l'éditeur, utilisez l'émulateur de contrôleur: https://developers.google.com/vr/daydream/controller-emulator

Ce message est également le texte par défaut dans le DemoInputManager préfabriqué (il ne devrait probablement pas être) - ce qui peut signifier que vous avez des erreurs dans votre scène, entraînant la mise à jour de DemoInputManager. Si vous avez tout fait ci-dessus, vous pouvez ignorer ce message en toute sécurité.