J'aimerais pouvoir détecter les déclenchements de déclencheurs indépendamment, mais les déclencheurs semblent partager un seul axe. Je n'ai rien vu sur les contrôleurs Xbox One dans les documents MSDN, mais pour les contrôleurs Xbox 360, les déclencheurs DirectInput partagent l'axe, et XInput donne des axes séparés à chaque déclencheur. Cela suggère que pygame utilise DirectInput plutôt que Xinput, mais je ne sais pas comment forcer pygame à utiliser Xinput à la place. (Comment) puis-je forcer pygame à utiliser xinput au lieu d'une entrée directe? Si ce n'est pas vraiment possible, je serais prêt à utiliser une langue différente.Comment diviser les triggers sur les contrôleurs XBOX One?
J'utilise ce script pour lire l'entrée du contrôleur:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,400))
joysticks = []
for i in range(0, pygame.joystick.get_count()):
joysticks.append(pygame.joystick.Joystick(i))
joysticks[-1].init()
while True:
for event in pygame.event.get():
print event
EDIT: Je n'ai pas le temps au moment d'écrire ceci dans son intégralité, mais en attendant, je trouve ce code qui semble fonctionner pour moi (sur une Xbox un contrôleur Spectra): https://github.com/r4dian/Xbox-360-Controller-for-Python
Merci pour votre aide! – AGCodes