2017-02-27 1 views
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J'ai un fichier gif que je veux utiliser comme texture d'image dans three.js. En ce moment, il charge comme une image fixe quand je voudrais que l'animation gif soit rendue. Est-ce qu'il y a un moyen de faire ça? Je sais que A-Frame a un shader personnalisé pour les textures gif.Comment afficher les textures GIF dans three.js?

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Copie possible de [GIF animé comme texture dans THREE.js] (http://stackoverflow.com/questions/21710049/animated-gif-as-texture-in-three-js) –

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Voté pour fermer sous forme de copie . Malheureusement, le doublon n'a pas de réponses non plus, mais c'est parce qu'il n'y a pas de solution facile. Il n'y a techniquement aucun moyen pour que le code javascript accède aux cadres individuels d'un fichier .GIF animé, donc il n'y a pas de moyen simple de l'implémenter dans three.js. Une solution de contournement (prétraitement du gif à plusieurs images/une grande image avec des décalages, hors ligne ou côté serveur) semble la plus pratique. –

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