Je me suis conformé à une application très simple, il imprime juste le monde de l'enfer à une console C++ Win32. Je suis tombé sur une référence au fichier de base de données de débogage dans HxD, je ne l'avais jamais remarqué auparavant, je le construisais pour "debug" et non "release". J'ai changé cela, la version exécutable inclut également cette référence.Windows PE à partir de base de données de débogage du compilateur Visual C++
Est-ce que quelqu'un sait si je fais quelque chose de mal en ce qui concerne la sortie de ce produit? Quel serait le "bon" moyen de construire un exécutable pour la libération.
Je vois aussi un peu plus bas l'assemblage de projet XML, je suis intéressé par la minimisation de l'exécutable Windows PE, ai-je raison de penser qu'il doit y avoir des options plus compliquées? Peut-être que tout cela est à faire avec l'IDE et en utilisant juste un éditeur de texte et barebones complier est ce que je cherche?