J'écris un traceur 2D, et le long des axes X et Y j'ai des marqueurs avec des valeurs imprimées. Maintenant, ma question est: comment puis-je trouver des distances appropriées?Distance de marqueur appropriée le long de l'axe dans le traceur
Ma méthode (pour un axe numérique) est jusqu'à présent:
- Je sais que la hauteur de l'axe à l'écran en pixels
- Décider une distance optimale entre les marqueurs en pixels (ce qui ressemble bien à l'écran ...), par exemple 32 pixels. Recalculer le nombre de pixels en valeur d'axe (si l'axe est de 320 pixels et la plage de l'axe est de 0-40 ° C par exemple, la valeur est de 32 * (40/320) = 4. Ainsi, la distance optimale est 4 ° C.)
- Commencez avec une distance de 1 ° C. Si la distance est supérieure à la distance optimale, divisez-la par deux jusqu'à ce qu'elle soit inférieure à la distance optimale. De même, si la distance est inférieure à la distance optimale, multipliez-la par deux jusqu'à ce qu'elle soit plus grande que la distance optimale.
Cela fonctionne, mais il ne me donne pas les mêmes distances que je l'aurais choisi à la main. Par exemple: si la plage est 0-1000, je décide une des distances suivantes:
- 1000 (0, 1000
- 500 (0, 500, 1000)
- 250 (0, 250 , 500, 750, 1000)
- 200 (0, 200, 400, 600, 800, 1000)
- 100 (0, 100, ..., 900, 1000)
- 50 (0, 50, ..., 950, 1000)
et ainsi de suite ...
Avez-vous une idée géniale?
C'est en fait comme cela que je l'ai fait. Merci. – Jonatan
Bienvenue. Je suis nouveau sur le site, donc obtenir un renforcement positif est un vrai bourdonnement! Vous attraper plus tard. –