Comment utiliser les ressources? J'ai ce code:Comment utiliser les ressources dans Android
AssetManager assets = getAssets();
InputStream stream = assets.open("test.txt");
Il semble ne pouvoir être utilisé que dans une classe d'activité. Si j'essaye d'employer le code ci-dessus dans une autre classe j'obtiens une erreur au sujet de getAssets() n'est pas un type pour ma classe.
Alors, comment utiliser les ressources dans une classe qui n'est pas une activité?