2017-07-04 7 views
0

Je développe une application OpenGL en C, et j'utilise glew/glfw3, et en glut je suis habitué à enregistrer une fonction de bouclage avec glutDisplayFunc. Existe-t-il une telle fonction dans glew/glfw3, ou dois-je écrire la boucle moi-même?Existe-t-il un équivalent glutDisplayFunc dans GLFW3?

Je demande principalement parce que je veux utiliser glew/glfw3 correctement, et j'ai l'impression que si une telle fonction existait, elle devrait être utilisée.

Merci!

+0

La réponse est non. Glfw est complètement différent de la surabondance. – CroCo

Répondre

1

Vous devrez écrire votre propre boucle. Cela pourrait aider Learn OpenGL.
Il montre la configuration des rappels d'événements et une boucle while utilisant principalement les fonctions de glfw.