Je développe une application OpenGL en C, et j'utilise glew/glfw3, et en glut je suis habitué à enregistrer une fonction de bouclage avec glutDisplayFunc
. Existe-t-il une telle fonction dans glew/glfw3, ou dois-je écrire la boucle moi-même?Existe-t-il un équivalent glutDisplayFunc dans GLFW3?
Je demande principalement parce que je veux utiliser glew/glfw3 correctement, et j'ai l'impression que si une telle fonction existait, elle devrait être utilisée.
Merci!
La réponse est non. Glfw est complètement différent de la surabondance. – CroCo