Je suis nouveau à pygame et python lui-même. Mais maintenant, je dois faire un fileur. Cela devrait s'arrêter à des moments aléatoires. Ce que je pensais était que je peux avoir random.randint (0, 360). Donc je peux le faire arrêter au hasard. Mais maintenant, je ne peux que le faire pivoter 90, ou bien il se déplace de l'écran.Python pygame.transform.rotate
Toute aide serait utile.
Merci
import sys, pygame, time
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([600,600])
black = 255,255,0
ball = pygame.image.load("wheel.gif")
temp = pygame.image.load("wheel.gif")
ballrec = ball.get_rect().center
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(black)
ball = pygame.transform.rotate(ball, 45)
ballrec = ball.get_rect().center
screen.blit(ball, ballrec)
pygame.display.flip()
time.sleep(1)