Je suis très nouveau à Unity3d et j'ai essayé d'ouvrir un projet existant. Pendant la lecture, l'erreur suivante apparaît.System.IO.File 'ne contient pas une définition de l'erreur' AppendAllText 'dans Unity3D?
Actif/Scripts/DataAccess.cs (39,30): erreur CS0117: System.IO.File' does not contain a definition for
AppendAllText »
Je n'ai aucune idée sur la façon de résoudre ce problème. Je suis coincé ici.
Il serait appréciable si quelqu'un a résolu ce problème.
Merci à l'avance ...
Il a été dans .NET depuis au moins 2 par l'aspect de [la documentation] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.appendalltext.aspx). Quelle version de Mono utilisez-vous? Est-ce que Monodroid est une version réduite du framework comme le framework compact .NET? – Rup
Merci pour vos commentaires .. J'ai vu cette documentation de ce que je comprends j'ai besoin de .NET4. J'utilise Mono 2.8.2.Ya sa version réduite – GoCrazy
Non, vous n'avez pas besoin de 4: Je devrais avoir lié à l'une des pages de surcharge qui disent 'Pris en charge dans: 4, 3.5, 3.0, 2.0', plus c'est aussi dans l'exécution de Silverlight. Si votre version réduite ne le supporte pas, alors je suppose que vous devrez le coder vous-même: il pourrait y avoir une implémentation .NET dans la source Mono non-coupée que vous pouvez voler? – Rup