je viens de commencer à travailler avec cocos2dx android et je suis suivi tutoriel merveilleux de http://www.raywenderlich.com/33750/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-getting-started. Maintenant, j'ai couru avec succès mon premier projet de démo de monde de salut en suivant ce lien. i également l'environnement du jeu paramters:définir NDK_ROOT dans l'environnement de jeu mutiplatform cocos2DX
NDK_ROOT_LOCAL="/MY ANDROID NDK PATH/"
ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="/MY ANDROID SDK PATH/"
j'ai suivi tutoriel parfaitement comme indiqué dans, je suis toujours face à problème lors de l'exécution de mon projet deuxième fois, je signifie que vous devez exporter DNK_ROOT chaque fois du terminal pour exécuter mon projet & il est vraiment fatigué et semblait ne fonctionne pas pour ma mise en œuvre ultérieure .. et alors que je l'exécution du projet, il dit s'il vous plaît définir NDK_ROOT si je définis déjà
secondes chose
i également de définir manuellement ces variables dans mon profil .bash (create- android-project.sh) de cette façon
Quelqu'un peut-il me dire ce que je manque dans la mise en place de cette ????
Vous voulez dire dire .. je devrais le définir dans mon fichier .bash. Droite ?? –