Je veux avoir une toile en xaml où je place quelques icônes. Ces icônes sont des polygones comme celui-ci:Polygone réutilisable
<Polygon Points="0,0 20,50, 0,50 20,0" Fill="Red" Stretch="Uniform"/>
Mais je veux utiliser une icône à plusieurs reprises, donc je veux définir les ressources et l'inclure par renvoi dans la toile à une certaine position, someway comme celui-ci :
<Page.Resources>
<Polygon Key="icon1" Points="0,0 20,50, 0,50 20,0" Fill="Red" Stretch="Uniform"/>
<Polygon Key="icon2" Points="0,0 10,30, 10,60 20,0" Fill="Blue" Stretch="Uniform"/>
...
</Page.Resources>
<Canvas>
<Polygon Reference="icon1" X="0" Y="0"/>
<Polygon Reference="icon2" X="10" Y="10"/>
<Polygon Reference="icon1" X="20" Y="20"/>
...
</Canvas>
J'ai trouvé une solution sur http://www.codeproject.com/KB/WPF/GraphicInXAMLAndWPF.aspx où les polygones sont stockés dans une image de dessin, mais semble être à de frais généraux.
Quelqu'un a une meilleure idée de comment résoudre ce problème?
je l'ai déjà pensé à cela, mais je pense, il doit y avoir une solution plus facile avec moins de frais généraux. C'est seulement un minuscule polygone. – SpeziFish
Voir ma mise à jour - espérons que cela aide! – ColinE
Wow, très bien, exactement ce que je cherchais, merci! – SpeziFish