Je porte le a SDL 1.2 program (repository) qui utilise des surfaces de couleur indexées 8 bits à SDL2.Correspond à la palette par défaut de SDL 1.2 avec SDL_CreateRGBSurface()?
Malheureusement, SDL_CreateRGBSurface()
définit par défaut une palette de 256 entrées pour les surfaces de 8 bpp au lieu de la palette RGB884 que SDL_SetVideoMode()
définit dans SDL 1.2.
Comment puis-je définir une palette qui correspond à la palette par défaut à partir d'un appel SDL 1.2 SDL_SetVideoMode(..., ..., 8, SDL_SWSURFACE)
?