J'ai déjà lu que insertOrUpdate
est plus rapide que copyToRealm.Domaine InsertOrUpdate par défaut avec executeTransactionAsync
- Je veux confirmer que c'est toujours vrai avec le dernier?
- Y at-il une mise à jour sur une méthode d'insertion en masse?
Les exemples des documents utilisent executeTransactionAsync
sans insert ou copier à la fin, à savoir les champs simplement fixés sur l'objet dans la méthode d'exécution. J'ai confirmé que ça fonctionne.
Est-ce la meilleure pratique? Je peux seulement deviner qu'ajouter bgRealm.insertOrUpdate
sera inutilement lent ... non?
Merci et continuez votre excellent travail