Je voudrais utiliser des textures en lecture-écriture au format R16Float
. Ni mon MacBook Pro de fin 2013 ni Mac Mini de la fin de 2014 ne prennent en charge le macOS_ReadWriteTextureTier2
qui permettrait cela.Quels Mac prennent en charge macOS_ReadWriteTextureTier2?
Voir https://developer.apple.com/library/content/documentation/Miscellaneous/Conceptual/MetalProgrammingGuide/WhatsNewiniOS10tvOS10andOSX1012/WhatsNewiniOS10tvOS10andOSX1012.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014221-CH14 sous la rubrique "Niveau 2 Formats de Pixel"