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La ligne n'apparaît pas. Quel est le problème avec le code?Fenêtre d'affichage et segment de ligne dans OpenGL
#include<windows.h>
//#ifdef __APPLE__
//#include <GLUT/glut.h>
//#else
#include <GL/glut.h>
//#endif
//#include <stdlib.h>
void init(void){
glClearColor(1.0, 1.0,1.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0,150.0);
}
void lineSegment(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // Red
//glColor3f(0.2, 0.4, 0.2);
glBegin(GL_LINE);
glVertex2i(180,15);
glVertex2i(10,145);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[]){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE); // Enable double buffered mode
//glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(50,100);
glutInitWindowSize(400,300);
glutCreateWindow("An example OpenGL Program");
init();
glutDisplayFunc(lineSegment);
glutMainLoop();
return 0;
}
Merci beaucoup, cela fonctionne. –