2017-07-11 3 views
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Je travaille sur l'unité et j'essaie d'obtenir la meilleure entrée de gyroscope possible depuis mon mobile.Unity Retourne l'entrée VR

Je trouve que l'option VR de Unity apporte un résultat sympa, et que je ne souhaite récupérer que le résultat, sans avoir à utiliser une double caméra VR.

Savez-vous comment faire de telles choses?

Merci à tous!

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Pourquoi ne pas utiliser l'entrée (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gyroscope.html) [Gyroscope]? – Fenixrw

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Ce script peut également être utile: [https://forum.unity3d.com/threads/sharing-gyroscope-controlled-camera-on-iphone-4.98828/#post-849438](https://forum.unity3d.com /threads/sharing-gyroscope-controlled-camera-on-iphone-4.98828/post-849438) – Fenixrw

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Fenixrw, Input.gyro.attitude est ce que j'utilise en ce moment, mais le résultat est bien pire que le résultat que je peux voir en utilisant VR – Orion

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Ok, j'ai finalement réussi à quelque chose de terrible.

Je télécharger l'API carton 0,5 Ensuite, j'utilise un bâtiment préfabriqué CardboardMain, et régler la correction de la distorsion sur Aucun je crée après une mise à jour (rendement nul de retour) un nouvel appareil photo pour remplacer à désactivé l'un de l'API en carton I peut récupérer la modification du gyroscope en suivant la tête du préfabriqué CardboardMain

Bonne chance, dites-moi si vous trouvez mieux!

Ps: J'utilise cette technique dans cette application: http://lightgunmouse.com/