2009-07-20 6 views
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Je lisais an article based on Mobile Development in 2020 et courir dans une telle affirmation pessimiste:.avenir du développement mobile

« Mais l'économie sont une histoire différente Le rapport de ces développeurs qui échouent est d'environ 90%, ils va simplement pas faire un retour sur leur investissement ou faire un assez bon vivant à cela ", a déclaré M. Laurs. Il a dit que les développeurs prenant leur talent ailleurs et ralentir le taux de croissance dans applications.

Pensez-vous que ce sera juste un autre hype pour que la majorité des développeurs devront passer à autre chose? ou Quelle pourrait être la force motrice derrière cela?

Ps: J'espère que ma question argumentative ne viole pas les règles SO.

Merci.

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Je pense que sa définition de «fail» est un peu trop large. J'ai travaillé sur un grand nombre de projets pour lesquels je n'ai jamais reçu de retour direct sur mon investissement et je n'ai pas considéré que ceux-ci étaient des "échecs". Bien sûr, je n'ai pas été dégoûtant de leur part mais j'ai acquis beaucoup d'expérience que je suis capable de mettre sur un CV ou de transmettre lors d'une interview. Je pense qu'il est juste trop pessimiste sur le fonctionnement de l'industrie.

EDIT

Je lis dans l'article un peu plus. Je pense qu'il a raison de dire que la quantité de nouvelles applications qui vont couler va mourir, mais c'est juste parce que le marché sera saturé avec tous les ports évidents. Comme pour toute nouvelle technologie web, il s'agit d'une course "gun gun" pour faire des clients IRC, des jeux Tetris et bien sûr, pac man. J'ai toujours l'impression qu'il agit comme si c'était une tragédie quelconque. Je pense que ce sera une période beaucoup plus excitante où nous verrons les développeurs avec des idées extrêmement créatives sortir enfin du bois quand ils n'ont pas peur de leurs applications se perdre dans la foule.

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C'est le concept de base de l'offre et de la demande. Il y a une forte demande pour les applications mobiles maintenant, avec les appareils mobiles évoluant dans un état où vous pouvez réellement faire des choses (principalement un affichage plus grand et une puissance de traitement plus élevée). Ce n'est pas un marché qui est mature maintenant, donc il y a beaucoup d'opportunités - expliquant le grand nombre de joueurs qui rejoignent le jeu. À mesure que le marché évolue, les grands joueurs se démarqueront, ce qui rendra la concurrence plus difficile, alors je pense qu'il est préférable de dire que les joueurs seuls auront plus de mal à rivaliser.

Le marché va se stabiliser à un moment donné. Pour l'instant, il se développe rapidement et il y a encore place pour cela

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Je ne vois pas vraiment le battage sur le développement mobile. Jusqu'à présent (à quelques exceptions près), l'écrasante majorité des applications que j'ai vues peut être divisée en deux catégories: les jeux/jouets et les applications qui sont simplement des interfaces sur des sites Web existants (par exemple l'application facebook).

En dehors des jeux, le nombre d'applications qui font réellement quelque chose est étonnamment faible (les applications de carte de métro de Londres sont les seules à l'esprit), et la majorité du reste des applications très peu d'utilisateurs expérience d'amélioration au-delà de la fonctionnalité de base "mode hors connexion". Personnellement, je vois la majorité de l'avenir du développement mobile comme étant basé sur le Web, avec des impromptus pour les navigateurs mobiles et la navigation hors ligne. Si l'expérience du navigateur est suffisante et que les utilisateurs peuvent parcourir les copies téléchargées des sites Web, les propriétaires de ces sites n'auront pas besoin d'investir dans le développement mobile sur les 3 ou 4 plates-formes disponibles, ce qui est comparativement plus cher que le développement Web. . L'exception bien sûr étant des jeux et des jouets - le Web n'est pas vraiment une plate-forme appropriée pour ceux-ci. Dans le même temps, les types d'utilisateurs qui achèteront des jeux sont probablement les mêmes que ceux qui possèdent déjà des smartphones, donc je ne vois pas vraiment ce marché se développer massivement sans innovation de la part des auteurs de jeux. L'autre exception étant les applications qui nécessitent un accès à des choses comme la caméra ou le microphone (et dans une certaine mesure le GPS - il n'y a aucune raison pour que les informations de localisation ne puissent pas être envoyées aux sites Web par le navigateur). Cependant, une fois que je ne vois pas, il y a un grand nombre d'applications qui entrent dans cette catégorie.

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Je ne suis pas du tout d'accord avec votre affirmation selon laquelle les applications mobiles non connectées à Internet sont nécessairement des jouets. Il existe de nombreuses applications pratiques qui fonctionnent très bien dans un contexte mobile: applications de calcul de différents types, outils de gestion des tâches, calendriers, enregistrement et visualisation de données, stockage de données cryptées, lecteurs de documents, etc. à, et le contrôle du matériel externe. –

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Tout ce que j'ai dit, c'est que la majorité des applications disponibles pour le moment entrent dans la catégorie des jeux ou des jouets (par exemple l'application iPint). Il existe également un certain nombre d'applications "utiles" sur le marché (calculatrices d'applications, calendriers etc ...) mais la plupart des plateformes mobiles ont des applications qui répondent aux besoins de la plupart des utilisateurs pour ces tâches. – Justin

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Hmm, reiterate a déclaré qu'il existe un certain nombre d'applications autres que les jouets qui ne fonctionnent pas très bien sur les plateaux mobiles, je pense cependant que ce marché est beaucoup plus limité que les gens ne le pensent, et qu'un certain nombre d'applications actuelles entrent dans cette catégorie. ainsi que des sites Web mobiles. – Justin

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Lorsque le navigateur ne gagne pas, Android est à la traîne. Les concepteurs d'appareils photo, menacés par des téléphones portables avec de bonnes lentilles, ont commencé à mettre Android sur les appareils photo, alors maintenant vous pouvez utiliser Instagram sur un Nikon. Est-ce que cela fait de Nikon une entreprise informatique maintenant? Est-ce que c'est important?

Il ya des réfrigérateurs Android, des autoradios, des montres, des téléviseurs et même des écouteurs. Certains se plaignent que l'interface utilisateur est trop compliquée parce qu'elle peut en faire trop, mais cela manque le point. La couche d'interface utilisateur peut toujours être simplifiée. Si Android est en cours d'exécution, la plate-forme dominera.

Ça va devenir encore plus compliqué. Les fabricants de PC se tournent vers le monde des tablettes en plein essor et se sentent exclus. Leur solution est d'exécuter Android sur Windows et de laisser les gens utiliser leurs applications Android sur leurs ordinateurs de bureau, aussi. Certains utilisent juste les émulateurs Android stock utilisés par les programmeurs, mais d'autres cherchent au-delà de cela pour créer des marques comme "PC Plus".

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