Je viens de publier mon jeu Android sur le Play Store here. Maintenant, je veux publier la même application sur Amazon. J'ai utilisé le réseau publicitaire Revmob à cet égard. Maintenant, je veux le publier sur Amazon aussi. Je peux voir que Amazon est pris en charge dans Revmob Android SDK, nous avons juste besoin de changer l'App-ID. La documentation Revmob, cependant, ne donne aucune idée sur la façon de faire la même chose dans leur Unity SDK?Revmob Unity3D SDK pour Amazon
J'utilise actuellement cette façon -
private static readonly Dictionary<String, String> REVMOB_APP_IDS = new Dictionary<String, String>() {
#if UNITY_AMAZON
{"Android","AMAZON_ID"},
#else
{ "Android", "ANDROID_ID"},
#endif
{ "IOS", "IOS_ID" }
};
Est-ce la bonne façon? Ou devrais-je utiliser "Amazon" comme clé pour Amazon ID à la place?
Est-ce que quelqu'un d'autre a utilisé Revmob pour ses jeux Amazon?
J'ai utilisé un #define UNITY_AMAZON. Lorsque je construis pour Google Play, je commente cette ligne. Merci d'avoir répondu. Cela signifie que je fais la bonne chose. – noob