J'ai téléchargé les dll-s windows pré-construites à partir d'ici: https://www.libsdl.org/download-2.0.php, mais je ne suis pas en mesure de faire fonctionner le rendu accéléré du matériel.Est-ce que les DLL pré-compilées SDL2 dll-s ont un support directx ou opengl compilé?
Comprend-il le support directx ou opengl? Ou devrais-je compiler le mien si je veux de la vidéo accélérée par le matériel?
Je fais une compilation croisée de mon application avec linux/cmake/mingw pour le moment et je crée des liens avec les dll-s SDL2 de prebuild.
itérer sur les pilotes disponibles à l'aide SDL_GetNumRenderDrivers() -> SDL_CreateRenderer() -> SDL_GetRendererInfo()? – genpfault