2016-11-01 1 views
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J'ai téléchargé les dll-s windows pré-construites à partir d'ici: https://www.libsdl.org/download-2.0.php, mais je ne suis pas en mesure de faire fonctionner le rendu accéléré du matériel.Est-ce que les DLL pré-compilées SDL2 dll-s ont un support directx ou opengl compilé?

Comprend-il le support directx ou opengl? Ou devrais-je compiler le mien si je veux de la vidéo accélérée par le matériel?

Je fais une compilation croisée de mon application avec linux/cmake/mingw pour le moment et je crée des liens avec les dll-s SDL2 de prebuild.

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itérer sur les pilotes disponibles à l'aide SDL_GetNumRenderDrivers() -> SDL_CreateRenderer() -> SDL_GetRendererInfo()? – genpfault

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Ils ont le soutien directx construit.

Mingw peut créer un lien vers ces bibliothèques.

(Ça n'a pas marché pour moi avec VirtualBox, mais collaboraient avec les fenêtres natives.)