J'ai remarqué que la matrice de transformation OpenVG est ignorée par la routine de rendu du texte et que je ne peux pas la contrôler manuellement avec VG_GLYPH_ORIGIN parameter
.Rotation du texte avec OpenVG
J'implémente un graphe de scène. J'ai découvert que je peux utiliser vgGetMatrix
, lire les composants 6 et 7 de la matrice de transformation 3x3 actuelle et définir VG_GLYPH_ORIGIN
à ces valeurs avant de dessiner un bloc de texte. Cela permet de placer l'origine du texte à la bonne place, mais le texte est toujours affiché de gauche à droite.
Cependant, cela ne me permet pas de faire d'autres transformations, comme la rotation. Je suis surpris parce que le texte est composé de VGPath
s et ils sont en effet transformés
Y at-il un moyen de faire tourner le texte avec OpenVG 1.1? Ou devrais-je ignorer la fonctionnalité de texte d'OpenVG 1.1 et dessiner les lettres comme des chemins individuels ou des images manuellement?