Je viens de commencer à créer mon premier plugin bukkit. Je voulais faire des oeufs qui explosent quand ils touchent le sol, et j'ai réussi à le faire. Mais maintenant je veux avoir des œufs normaux et des œufs qui explosent quand ils touchent le sol. Comment puis-je créer ceci? J'ai essayé de les nommer différemment, mais les entités n'ont pas de noms d'éléments. Comment puis-je détecter quel œuf a été jeté un œuf qui devrait exploser et lequel est un œuf normal?Comment créer un objet personnalisé dans minecraft bukkit [plugin]
Si quelque chose n'était pas assez clair s'il vous plaît demandez-moi de l'expliquer mieux, Merci!
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Vous pouvez définir un UUID pour l'entité et le récupérer via getUUID() [Javadocs] (https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/Entity.html#getUniqueId--) – Kerooker
L'oeuf est aussi métadatable, donc vous pouvez y ajouter des métadonnées, [Bukkit Forums] (https://bukkit.org/threads/tutorial-metadata-what-it-is-and-how-to-use-it.276338/) – Kerooker