J'écris un jeu simple dans pyglet (python 3). Je this cloud sprite.pyglet - frontière grise étrange sur l'image
Cependant, quand je Blit, il ressemble à this.
La frontière grise n'a pas pour but de toute évidence, donc je me demande comment le résoudre.
C'est ce que j'utilise pour permettre blitting une image alpha:
from pyglet import gl
@window.event
def on_draw():
glEnable(GL_BLEND)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
Toute aide est appréciée. Merci d'avance.
Nous aurions besoin de voir où et comment vous dessinez en fait/blit l'image. Juste la partie pertinente de la façon dont vous chargez l'image et comment vous dessinez. – Torxed