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Dans SceneKit Particle Systems, il est possible d'utiliser [Other] comme forme pour l'émittance des particules.Utiliser la géométrie [Autre] comme forme d'émetteur de système de particules
Comment attribuer quelque chose à cette propriété dans l'éditeur?
Donc, je crée la scène par programmation, avec la géométrie personnalisée comme forme de l'émetteur ... puis l'exporter, puis l'importer en quelque sorte comme un fichier .scn? – Confused
vous pouvez l'exporter directement en tant que fichier .scn en utilisant NSKeyedArchiver – mnuages
Argh, got it. Ensuite, faites-le glisser dans le projet, et en quelque sorte l'éditeur de scène parcourt le fichier .scn pour trouver la forme de l'émetteur personnalisé? – Confused