Cela peut être évident, mais ça fait longtemps que j'ai utilisé le flash. J'ai un objet dessiné en flash laisse dire une horloge. Lorsque l'on clique sur l'horloge, je veux animer les mains qui tournent.Bonne façon de faire animer un bouton flash lorsque vous cliquez dessus
Donc, est-ce que je crée l'horloge comme un bouton et appelle l'animation à l'état bas? Ou est-il préférable de créer un clip et de le faire agir comme un bouton? Atm J'utilise des écouteurs pour écouter les clics sur les objets et naviguer vers son animation dans le scénario principal. Si j'ai beaucoup d'objets, la ligne de temps principale va devenir énorme donc j'ai besoin d'un bon moyen de tout faire en MovieClips mais toujours être capable de cliquer dessus. J'utilise CS4 AS3
Merci
C'est une bonne idée, je me demandais comment obtenir la main pour apparaître après quelques expériences. Je vais essayer et voir comment je m'entends. Merci Allan – whamo
Cela a bien fonctionné et a réduit ma taille de la timeline beaucoup. Sur certains objets que je reçois cette erreur quand ils sont cliqués: « ReferenceError: Erreur # 1069: Jeu propriété introuvable sur flash.display.SimpleButton » Avez-vous des idées pourquoi ce qui se passe? Merci – whamo
Oui, c'est parce que vous appelez la fonction play() sur un SimpleButton. SimpleButtons n'a pas de fonction play() car ils n'héritent pas de MovieClip. http://help.adobe.com/fr_FR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/SimpleButton.html Pour résoudre ce problème, créez des MovieClips (attention à la modification d'un bouton existant sur MovieClip car cela ne fonctionne pas). Copiez simplement votre contenu dans un nouveau MovieClip. – Allan