2010-09-02 7 views

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  1. Primitives: int, float, structs, etc.
  2. Pointeurs à "non-objets": tableaux de c, fonctions.
  3. Propriétés auxiliaires que vous avez l'intention de conserver dans d'autres objets de contrôleur. Les délégués et les gestionnaires sont communs partout.

Sinon, reportez-vous aux documents de gestion de la mémoire ici. Portez une attention particulière à la section sur les cycles de retenue.
http://developer.apple.com/iphone/library/iPad/index.html#documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmObjectOwnership.html

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Chaque fois que vous ne voulez pas le conserver.

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