J'ai un projet de base qui ne s'exécute pas en tant qu'application, son seul "produit" est de générer et d'exécuter un script. Ce projet a été créé dans Xcode 3 et fonctionnait très bien. L'exécution d'une build exécuterait le script de test, sans tracas. Mise à jour vers Xcode 4, mon script ne s'exécute plus. Je n'ai apporté aucun changement au projet, mais il y a évidemment des différences. J'ai vérifié les paramètres de construction, et il semble que le script est des résultats de tuyauterie à /tmp/RunUnitTests.out
, et le contenu de ce fichier sont:Mise à niveau vers Xcode 4 à partir de Xcode 3 Broke Unit Tests
/Developer/Tools/RunUnitTests:68: note: RunUnitTests exited without running tests because TEST_AFTER_BUILD was set to NO.
Où doit cette variable TEST_AFTER_BUILD être réglée? Y a-t-il un moyen de le faire dans l'interface utilisateur que je ne trouve pas, ou ai-je besoin de le définir ailleurs?
(Je suppose que depuis Xcode 4 a atteint Gold Master, il est sûr de discuter de ces choses?)