supposons que vous avez la structure suivante:La taille d'une structure peut-elle changer après la compilation?
#include <windows.h> // BOOL is here.
#include <stdio.h>
typedef struct {
BOOL someBool;
char someCharArray[100];
int someIntValue;
BOOL moreBools, anotherOne, yetAgain;
char someOthercharArray[23];
int otherInt;
} Test;
int main(void) {
printf("Structure size: %d, BOOL size: %d.\n", sizeof(Test), sizeof(BOOL));
}
Quand je compile ce morceau de code dans ma machine la sortie est la suivante (OS 32 bits):
Structure size: 148, BOOL size: 4.
Je voudrais savoir Si, une fois compilé, ces valeurs peuvent changer en fonction de la machine qui exécute le programme. Par exemple: si j'ai exécuté ce programme dans une machine 64 bits, la sortie serait-elle la même? Ou une fois qu'il est compilé ça sera toujours pareil?
Merci beaucoup, et pardonnez-moi si la réponse à cette question est évidente ...
Soit vous l'avez ou votre programme de code natif ne fonctionnera pas. – sharptooth
Merci beaucoup, je commence juste à coder en C et je ne savais pas comment cela serait. –