En ce moment j'écris un programme qui permettra de déterminer la valeur d'une main de cartes. cinq au total. J'ai un objet cardHand. J'ai l'intention d'écrire un objet qui compare deux objets ensemble afin de déterminer quelle main a une valeur plus élevée. les deux objets qui seront comparés sont des objets qui contiennent les valeurs de main possibles (une paire, trois d'une sorte ... etc).question de style OOP
est-ce que stackoverflow considère cela comme une méthode d'ajustement de POO? PS: Je sais que l'algorithme circule sur Internet mais j'essaye de le faire par moi-même d'abord pour l'XP.
+1 façon d'y aller. Utilisez la surcharge de l'opérateur lorsque cela est nécessaire pour permettre une «manipulation standard» de vos objets. Ou en d'autres termes: faites que vos objets soient aussi indiscernables que possible des objets basiques. De cette façon se trouve le bonheur de la manipulation et de la compréhension communes. –